- 게임 지원을 위한 Steam의 "Gun Forged" 구매 및 리뷰 독려 🎮
- Godot 4를 사용한 게임 개발 Udemy 강좌 홍보 (C#, GDScript, 온라인 멀티플레이어 협동 과정) 🧑💻
- 스트림 지연 이유: 예상보다 일찍 끝난 배관공 작업 🛠️
- 인카운터에서 나갈 수 있는 "Skip Event" 버튼 기능 개발 중 🏃
- "Skip Event" 버튼의 조건부 로직 추가 필요 (예: 카드 슬롯에 넣었을 때 스킵 방지) 🚫
- 캔버스 레이어를 사용하여 "Skip Event" 버튼 위치 고정 및 각 이벤트 씬에서 접근 가능하도록 설정 📍
- GUI 시스템에 대한 의견: Godot GUI는 처음엔 어렵지만 익숙해지면 매우 유용함 👍
- 프로젝트 중단/시작 문제에 대한 조언: 작은 프로젝트(게임 잼)를 통해 완료 경험을 쌓고, 프로젝트 범위를 작게 설정 🎯