- 테이크 레코더는 고품질 비주얼 렌더링 및 컷신 제작에 유용하지만, 사운드 녹음에는 문제가 있음. 🎬
- 차량 블루프린트의 변수(예: 휠 슬립, 접지 여부)를 시네마틱에 노출시켜야 스키드 마크, 연기 효과 등이 제대로 기록됨. ⚙️
- 레벨 시퀀스에서 휠 메시를 삭제해야 차량의 서스펜션 및 회전 계산이 정상적으로 작동함. ⚙️
- 녹화된 시퀀스를 씬에 추가하고 자동 재생 및 카메라 컷 비활성화를 설정하면 다른 차량과 레이싱 가능. 🏎️
- 언리얼 엔진은 자주 충돌하므로 저장을 생활화해야 함. 💾