업데이트 된 셰이더 그래프 기능을 소개합니다.
- 유니티 쉐이더 그래프 업데이트 소개 (6.2, 6.3 버전 중심) 🚀
- 6.2 버전의 'Append' 노드 추가: 다양한 타입의 벡터 입력을 유연하게 결합 가능 🧲
- 새로운 UI 샘플 제공 (UGUI): 캔버스 기반 UI에 적용 가능한 쉐이더 예제 추가 🎨
- '프로덕션 레디' 샘플 제공: 실무 게임 개발에 바로 사용 가능한 고품질 쉐이더 제공 (물, 얼음 등) 🧊
- 6.3 버전의 쉐이더 그래프 템플릿 기능: VFX 그래프처럼 템플릿 기반으로 쉐이더 생성 가능 ⚙️
- 템플릿 종류: Basic, Lit, Unlit, Decal, Particle, UI, Post Processing 등 다양하게 제공 🌈
- 샘플 텍스처 UV 좌표 확장: 기존 4개에서 8개로 확장되어 더 많은 텍스처 레이어 사용 가능 🖼️
- '프로모트 파이널 쉐이더' 기능: 서브 그래프 속성을 메인 쉐이더 인스펙터에 간편하게 노출 가능 ✨
- 커스텀 인터폴레이터 기능: 버텍스 쉐이더에서 픽셀 쉐이더로 넘겨주는 값의 보간(interpolation) 여부 설정 가능 🎛️
- 선형 보간을 끄면 로우 폴리곤 스타일의 각진 렌더링 연출 가능 (레트로 스타일) 🕹️
- 커스텀 인터폴레이터를 활용하여 노말값의 보간을 끄고 각진 쉐이딩을 구현하는 방법 소개 🧊