- 메시(Mesh): 3D 모델의 기본 형태를 구성하는 다각형들 🧱
- UV 맵: 메시를 2D 평면으로 펼쳐 텍스처를 입히기 위한 지도 🍊
- 텍스처: 모델의 표면 질감과 색상을 표현하는 2D 이미지 🎨
- 머티리얼: 모델의 표면 특성(거칠기, 광택 등)을 시뮬레이션하는 속성 ✨
- 리깅(Rigging): 캐릭터 애니메이션을 위한 뼈대 구조와 메시 연결 🦴
- 애니메이션 데이터: 캐릭터의 움직임을 제어하는 데이터 🕺
잠시만 기다려 주세요.
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