- 언리얼 엔진은 자체 C++ 프레임워크를 제공하며, 리플렉션 시스템을 통해 데이터와 기능을 에디터에 노출할 수 있다. ⚙️
- C#의 인터페이스와 유사하게, 언리얼 엔진은 자체 인터페이스 문법을 제공하며, 메모리 사용량을 줄이는 데 도움이 된다. 🧩
- 델리게이트는 함수 포인터와 유사하며, 유니캐스트 및 멀티캐스트 핸들러를 지원한다. 📢
- C#의 코루틴은 언리얼 엔진에서 타이머를 사용하여 비동기 호출로 구현할 수 있다. ⏱️
- 싱글톤 패턴은 언리얼 엔진에서 서브시스템을 사용하여 구현할 수 있으며, 결정적인 수명 주기를 보장한다. 🏗️
- 언리얼 엔진은 엔진 소스 코드에 대한 접근 및 편집 기능을 제공하여 개발자가 엔진을 깊이 이해하고 수정할 수 있도록 한다. 🔑