🎟️ 2025년 에디션 3월 12일, 토리노: https://flutterheroes.com/2025/ticket...
⏩ 챕터:
00:00 소개
02:39 RenderObject
03:35 레이아웃
06:27 페인팅
10:05 의미론
11:50 업데이트
16:09 히트 테스트
19:01 Dispose
19:40 ParentData
20:45 Stack :: Positioned
21:23 RenderObject
23:28 레이어
29:36 셰이더 A - B - C
31:10 사례: 아무 일도 일어나지 않나요?
31:24 경계 다시 칠하기
34:15 스크롤 항목 애니메이션
38:11 성능 프로파일링
42:08 Resourceb
Flutter Vikings 2022에서 Craig가 발표한 "위젯의 수명 주기" 발표에 이어 Craig는 위젯 트리와 요소 트리 아래에서 Flutter 프레임워크의 작동 방식을 설명합니다. 렌더 트리가 위젯을 UI로 축소하는 방식과 Flutter가 궁극적으로 사용자의 GPU가 앱을 렌더링하도록 유도하는 방식에 대해 알아보세요.
🎤 CRAIG LABENZ, Google 개발자 관계 엔지니어
📍Flutter Heroes는 2월 토리노에서 개최되었습니다. 220명 이상이 참석했으며, 전 세계 150명 이상의 참가자에게 방송되었습니다.
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정보: https://flutterheroes.com/
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