데브허브 | DEVHUB | Easy Mouse Hover Effect For 2D/3D Games In Godot!Easy Mouse Hover Effect For 2D/3D Games In Godot!
- Godot에서 3D 객체에 마우스 호버 효과를 구현하려면,
Area3D 노드를 추가하고 CollisionShape3D를 설정하여 마우스 진입/이탈 신호를 감지합니다. 🖱️
- 3D 객체의 하이라이트 로직은 루트 객체에 스크립트를 연결하여
MeshInstance의 재질을 하이라이트 재질로 교체하고, 마우스 이탈 시 원래 재질로 복원하는 방식으로 작동합니다. ✨
- 2D 객체(예:
Sprite2D)의 경우에도 Area2D 노드와 CollisionShape2D를 추가하여 마우스 이벤트를 감지해야 합니다. 🖼️
- 2D 객체의 충돌체는 스프라이트 크기가 균일할 경우 수동으로 간단한 직사각형
CollisionShape2D를 생성하는 것이 효율적이며, 서브 계층을 복사-붙여넣기하여 재사용성을 높일 수 있습니다. 📏
- 2D 객체의 하이라이트 효과는
Sprite2D 노드에 스크립트를 연결하여 modulate 속성을 변경함으로써 쉽게 구현할 수 있습니다. 🎨