- 슈퍼 마리오 카트의 3D 화면은 텍스처 왜곡을 이용한 눈속임으로 구현되었습니다. 🕹️
- 아핀 변환을 통해 이미지의 이동, 확대/축소, 회전, 기울임 등의 효과를 적용했습니다. 📐
- 슈퍼 패미컴 게임들은 아핀 변환을 활용하여 타일 전체를 회전하거나 확대하는 방식으로 연출했습니다. 🔄
- 크로노 트리거의 시계 애니메이션 또한 아핀 변환을 사용하여 만들어졌습니다. 🕰️
- 슈퍼 마리오 카트는 각 프레임마다 타일을 다르게 확대하여 미니맵과 현재 화면을 동시에 표현했습니다. 🗺️
- 이러한 기술적 제약으로 인해 슈퍼 마리오 카트의 모든 코스는 평평하게 디자인되었습니다. flat