This is the WORST advice for Software Engineers in 2025 (& everyone's repeating it)
- 개발자로서 정체기에 있을 때, 기업가 정신으로 전환하여 SaaS나 디지털 제품을 만들라는 조언은 현실성이 떨어지는 최악의 조언입니다. 🚫
- 많은 사람들이 기업가 정신이 더 빠르고 쉽게 돈을 벌 수 있는 길이라고 착각하지만, 이는 '구루'들이 제품 개발의 작은 부분만 강조하기 때문입니다. 🎭
- 기업가 정신은 제품 개발 외에도 트래픽 생성, 전환 유도, 고객 지원, 유지 보수, 가격 책정 등 방대한 노력이 필요하며, 이는 개발자들이 좋아하는 '만들기' 영역을 훨씬 뛰어넘습니다. 🏗️
- SaaS 비즈니스는 최소 6개월의 개발 기간이 필요하며, 초기에는 매출이 거의 없거나 전혀 없을 수 있고, 수익성을 달성하기까지 최소 5년 이상이 걸릴 수 있습니다. ⏳
- 개발자로서의 경로는 즉각적인 수입과 재정적 안정성을 제공하며, 6자리 수 이상의 고소득(최대 50만~100만 달러)을 달성하기가 기업가 정신보다 훨씬 쉽습니다. 💰
- 시니어 개발자 수준에 도달하면 시간, 장소, 재정적 자유를 누리며 최고의 라이프스타일을 경험할 수 있으며, 고객 지원 부담도 적습니다. 🏖️
- 개발자는 먼저 현재의 재정적 목표(6자리 수 돌파, 연봉 인상)를 달성하고, 원격 근무로 전환하여 시간/장소 자유를 확보하며, 시니어 개발자로서 잠재력을 최대한 발휘하는 데 집중해야 합니다. 📈
- 기업가 정신은 재정적 여유(1~2년 생활비)를 확보한 후 고려할 만한 장기적인 목표이며, 당장의 문제 해결책이 아닙니다. 💡