- 개발자가 기존 도구 대신 직접 대화 시스템(Snek)을 제작한 경험 공유. 🛠️
- Godot 엔진 기반의 개인 프로젝트로, Yuri 게임 잼 참가를 계기로 시작. 🎉
- 8개월간의 개발 기간 동안, 비주얼 노벨 게임 제작에 필요한 기능 구현. 📖
- 기존 대화 시스템 도구 학습에 대한 부담감 없이, 자신만의 방식으로 개발. 🚫
- 개발 과정에서의 시행착오를 통해 얻은 경험과 노하우 공유. 💡
잠시만 기다려 주세요.
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