UE5로 인프라 프로젝트를 시각화하는 AFRY
- AFRY는 유럽의 대규모 엔지니어링 기업으로, 방대한 인프라 프로젝트의 복잡한 시각화와 부서 간, 그리고 지역 주민과의 소통에 어려움을 겪었습니다. 🏗️
- 언리얼 엔진 도입 배경: 스웨덴 북부 철도 노선과 같은 대규모 프로젝트의 실제 환경(숲, 바위, 도로 등)을 재현하기 위한 방대한 지오메트리 처리와 다양한 부서의 데이터를 한곳에 통합할 소프트웨어의 필요성이 대두되었습니다. 💻
- 데이터 통합 및 협업 강화: 언리얼 엔진은 엔지니어 및 토지 측량 데이터 통합을 통해 모든 부서가 동일한 뷰를 공유하게 하여, 할름스타드 항만 사례처럼 여러 컨설팅 회사 간의 프로젝트 진행 상황 공유 및 조정을 가능하게 했습니다. 🤝
- 지역 주민 소통 및 우려 감소: 언리얼 엔진으로 제작된 영상 및 인터랙티브 환경은 할름스타드 시 주민들에게 프로젝트 영향을 명확히 전달하여 이해도를 높이고 우려를 크게 줄여 민원 감소 및 프로젝트 진행 속도 향상에 기여했습니다. 🏘️
- 빠른 소통 및 반복 작업: 언리얼 엔진은 이전보다 훨씬 빠르게 소통하고 반복 작업을 수행하며 더 많은 데이터를 처리할 수 있는 강력한 도구로 활용됩니다. 🚀
- 실시간 시각화의 강점: 지역 주민 워크숍에서 실시간으로 프로젝트가 일상생활에 미치는 영향을 직접 보여줄 수 있는 유일한 툴로서 언리얼 엔진의 실시간 기능이 핵심적인 강점입니다. ⏱️