- Unreal Engine 5에서 위젯을 컨테이너(수평 및 수직 박스)에 동적으로 추가하는 방법을 설명합니다. 🧰
- 수평 박스와 수직 박스를 사용하여 UI 요소를 효율적으로 정렬하고 배치하는 방법을 보여줍니다. 🧱
- 게임 플레이 중에 위젯을 동적으로 생성하여 컨테이너에 추가하는 방법을 시연합니다. 🎮
- 패딩 설정을 통해 위젯 간 간격을 조절하여 UI 디자인을 개선하는 방법을 제시합니다. 📏
- 인벤토리, 장비 시스템 등 다양한 게임 UI 구현에 활용 가능성을 강조합니다. 🎒
- 그리드 패널과 유니폼 그리드 패널에 대한 추가적인 튜토리얼 요청을 받습니다. 💡