- 네트워크 게임 UI 제작: 사용자 이름, IP 주소, 포트 입력 및 서버 시작/참여 버튼 생성. ⚙️
- Godot의 VBoxContainer 활용: UI 요소들을 수직으로 정렬하여 효율적인 배치. VBox
- Z-index 조정: UI가 다른 요소들 위에 표시되도록 설정. ⬆️
- 로컬 호스트(localhost)와 포트 8080 사용 설명: 로컬 네트워크 테스트 방법 안내. 🏠
- 내부/외부 IP 주소와 포트 포워딩 설명: 다른 네트워크 연결을 위한 정보 제공. 🌐
- 네트워크 매니저 스크립트 소개: 서버 생성 및 클라이언트 연결 관리 기능 설명. 💻
- 서버 이벤트 콜백 함수 언급: 플레이어 연결/끊김, 연결 실패 등의 이벤트 처리 함수 설명. 📞