데브허브 | DEVHUB | Unity Product Configurator tutorialUnity Product Configurator tutorial
- 제품 컨피규레이터는 고객 전환율 증대, 물리적 프로토타입 의존도 감소, 직원 교육 기회 확대 등 다양한 비즈니스 기회를 제공하며 고객 참여를 재정의합니다. 📈
- Unity는 CAD 데이터를 연결하고, 몰입형 경험을 생성하며, 모든 관련 플랫폼에 배포 가능한 프로덕션 준비 앱을 구축하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 🛠️
- Unity의 산업용 제품 컨피규레이터 패키지를 활용하면 단 45분 만에 작동하는 첫 번째 제품 컨피규레이터를 구축할 수 있습니다. ⏱️
- Unity Hub에서 URP 프로젝트를 생성하고 GitHub 샘플을 실행하여 즉각적인 재료 변경, 시네머신을 통한 부드러운 카메라 전환, UI 제어 카메라 각도 등 시스템 작동 방식을 이해할 수 있습니다. 💡
- Asset Transformer 플러그인 또는 Unity Cloud Asset Manager를 사용하여 다양한 CAD 파일을 Unity 친화적인 형식으로 변환하고 최적화할 수 있습니다. 🔄
- 'Material Variant Set'을 생성하고 대상 재료를 사용하는 메시 렌더러를 자동으로 찾아 다양한 재료를 할당함으로써 코드 없이도 즉각적인 재료 변경을 구현할 수 있습니다. ✨
- Unity UI 시스템을 활용하여 버튼을 생성하고 'Variant Select' 컴포넌트를 통해 재료 전환 로직과 연결하여 사용자 친화적인 인터페이스를 구성합니다. 🖱️
- Cinemachine 패키지를 설치하고 여러 가상 카메라를 설정하여 제품의 다양한 각도를 부드럽게 전환하며, UI 버튼으로 카메라 뷰를 활성화할 수 있습니다. 🎥
- Unity의 빌드 프로파일을 사용하여 WebGL로 배포하고, 플레이어 설정에서 압축 형식을 'Brley'로 설정하여 파일 크기를 줄이고 로딩 시간을 단축할 수 있습니다. 🌐
- 이 패키지는 오픈 소스이므로 사용 사례에 맞게 모든 기능을 확장하거나 사용자 정의할 수 있습니다. 🧑💻