- 유니티와 서버 연결 방법 설명: 🎮
- 간단한 클리커 게임 예시를 통한 설명: 🖱️
- 게임 매니저와 API 클라이언트 스크립트 활용: ⚙️
- 서버로 데이터 송수신 방법 소개: 📡
- 고유한 Player ID 생성 및 활용: 🔑
- 비동기 작업(콜백) 개념 언급: 异步
- 게임 로직 및 UI 요소 설명: 🕹️
- 서버 데이터 기반 하이 스코어 기능 구현: ⭐
잠시만 기다려 주세요.
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