데브허브 | DEVHUB | Early Morning Stream, Let's Do Something Fun - Live Godot Game DevelopmentEarly Morning Stream, Let's Do Something Fun - Live Godot Game Development
- 스트리머는 Godot 엔진을 활용한 라이브 게임 개발 스트림을 진행하며 시청자들과 소통합니다. 🎮
- 개발자의 작업 지원을 위해 Steam에서 50% 할인 중인 게임 'Gunforged'와 Godot 엔진 Udemy 강좌를 홍보합니다. 💰
- 게임 내 오래된 부활 제단을 대체할 새로운 부활 제단을 통합하는 것이 이번 스트림의 주요 개발 목표입니다. ✨
- 새로운 부활 제단에는 카드를 희생할 때 커스텀 셰이더와 파티클 효과를 활용한 '불타는' 애니메이션이 추가될 예정입니다. 🔥
- 개발 중인 게임은 중세 과학/강령술/연금술 테마의 싱글 플레이어 로그라이트 수집형 카드 게임으로, 그리드 인벤토리 관리 및 오토 배틀러 요소를 포함하며, 카드 연금술 시스템이 특징입니다. 🃏
- Godot 엔진에서 그리드 시스템을 구현하는 방식에 대해 설명하며, 데이터(보드 인벤토리 컴포넌트)와 시각적 요소(타일맵)를 분리하고 시그널을 통해 시각적 요소가 데이터 변경에 반응하도록 설계했음을 강조합니다. 🏗️
- 부활 제단의 화로를 클릭 가능하게 만들어 카드 희생을 처리하고, 해골을 클릭하여 '최종 죽음'을 수락하는 기능도 고려 중입니다. 💀
- 스트림은 시청자들의 질문에 답변하고 게임 메커니즘 및 개발 기술에 대한 통찰을 공유하며 활발한 커뮤니티 참여를 유도합니다. 👋