- 유니티 6 에디터 로딩 화면 변경 ✨
- 에셋 스토어 접근 편의성 증대 🚀
- 레이어 관리 개선 및 신창 통합 🗂️
- 오버레이 메뉴 확장 및 도구 단일화 🧰
- 크리에이터 메뉴 개선 및 카테고리 분류 🗂️
- C# 스크립트 명칭 변경 (모노비해) 📝
- 에디트 메뉴에 라이팅 도구 추가 및 셀렉션 그룹 기능 추가💡
- 윈도우 메뉴에 멀티플레이어 메뉴 추가 🎮
- 빌드 프로파일 기능 강화 및 그래픽 세팅 추가 💪
- 프로젝트 세팅 개선 및 멀티플레이어 모드 변경 ⚙️
- 디폴트 볼륨 추가 및 렌더러 설정 개선 🔊
- 새로운 인풋 시스템 기본 적용 및 프로젝트 와이드 액션 추가 ⌨️
- 피직스 설정 개선 및 카테고리 분류 🧱
- 2D 피직스 시뮬레이션 모드 개선 및 서브 스태핑 추가 🤸
- 퍼스널 라이선스에서 유니티 로고 제거 옵션 추가 🚫
- GPU 컴퓨팅 스키밍 개선 및 배치드 기능 추가 💻
- 쉐이더 그래프 히트맵 컬러 모드 추가🎨
- 태그 및 레이어 관리 개선 및 통합 🏷️
- UI 툴킷 개선 및 버그 수정 🛠️
- 단축키 헬퍼 추가 및 편의성 증대 ⌨️
- 그래픽 설정 개선 및 SRP 배치 설정 노출 🏞️
- GPU 레전스 드로우 기능 추가 및 최적화 향상 🏎️
- 쉐이더 그래프 줌 스텝 사이즈 조절 기능 추가 🔍
- 패키지 매니저 개선 및 편의성 증대📦
- 오디오 랜덤 컨테이너 추가 🎶
- 분석 도구 추가 (인풋 디버거, 렌더 그래프) 📊
- 2D 스프라이트 에디터 접근성 개선 🖼️
- 신창 오버레이 도구 추가 및 편의성 증대 ➕
- 우클릭 메뉴 추가 및 편의성 증대🖱️
- 인스펙터 창 개선 및 탭 추가 기능 추가 🔎
- 신창과 게임뷰 싱크 기능 추가 🔄