How to Make a Custom Player Spawner in Unreal Engine 5
- 커스텀 플레이어 스포너를 만드는 이유: 멀티플레이어 게임에서 팀별 스폰 위치를 제어하기 위해 필요합니다. 🎮
- 게임 모드에서 기본 폰 클래스를 None으로 설정하면 플레이어가 자동으로 스폰되지 않습니다. 🚫
- Begin Play 이벤트에서 Spawn Actor from Class 노드를 사용하여 플레이어 캐릭터를 수동으로 스폰할 수 있습니다. 🎬
- Get Actor of Class 노드를 사용하여 레벨에 있는 Player Start 액터의 위치를 가져와 플레이어를 스폰할 위치로 설정합니다. 📍
- Possess 노드를 사용하여 플레이어 컨트롤러를 스폰된 캐릭터에 연결해야 플레이어가 움직일 수 있습니다. 🕹️
- 5.4 버전 이하에서는 Possessed 이벤트를 사용하여 입력 시스템을 초기화해야 플레이어 이동 문제가 해결됩니다. ⚙️
- 멀티플레이어 게임에서는 Get All Actors of Class 노드를 사용하여 팀별로 다른 스폰 위치를 설정할 수 있습니다. 👯