- 리지드바디 컴포넌트: 물리 연산 처리를 위한 핵심 컴포넌트 ⚙️
- 물리 엔진 라이브러리: 엔비디아 피직스(서비스 종료), 하복 피직스(마이크로소프트 인수), 불릿 피직스(오픈소스), 졸트 피직스(무료, CPU 기반) 등 다양한 선택지가 존재 🎮
- 하복 피직스: CPU 멀티스레딩 기반, 고성능으로 많은 게임에 사용 (젤다의 전설, 동물의 숲 등) 🌳
- 졸트 피직스: 무료 오픈소스, 하복 피직스의 대안으로 떠오르는 엔진 🚀
- 게임 물리: 고등학교 수준의 물리 지식으로 충분, 중력과 마찰력이 주요 요소 🍎
- 힘 기반 이동: 힘, 가속도, 최대 속도 등을 고려하여 물체 이동 구현 🏃
- 중력 구현: 공중과 지면 상황에 따라 중력 적용 방식 다름 🌎
- 마찰력 구현: 마찰력을 고려하여 물체의 속도 조절, 게임에 따라 구현 방식 조정 필요 摩擦
- 물리 엔진 전문가: 국내 부족, 전문성 확보 시 취업 유리 👨💻