데브허브 | DEVHUB | The Perfect UE5 VDB Workflow Using Zibra VDB | How To Use VDB's In Unreal Engine 5The Perfect UE5 VDB Workflow Using Zibra VDB | How To Use VDB's In Unreal Engine 5
- Zibra VDB는 언리얼 엔진 5에서 VDB 파일을 실시간으로 효율적으로 사용할 수 있게 해주는 무료 플러그인입니다. 🎁
- 기존의 VDB 사용 방식이 가진 성능 및 셰이더 설정의 어려움을 해결하여, 실시간 60FPS 렌더링을 가능하게 합니다. ⚡
- 독자적인
.zebraVDB 압축 파일 형식을 사용하여 VDB 데이터 크기를 획기적으로 줄입니다(예: 1GB를 250MB로). 📦
- 여러 개의 VDB 시퀀스를 동시에 실시간으로 렌더링하는 것이 가능하며, 이는 이전에는 불가능했던 기능입니다. ✨
- 플러그인 설치 및 라이선스 키 입력만으로 간단하게 설정할 수 있는 직관적인 워크플로우를 제공합니다. 🛠️
- 플러그인 자체에서 무료 VDB 파일을 제공하며, 외부 VDB 파일도 압축하여 사용할 수 있습니다. 🆓
- VDB 파일을 씬에 드래그 앤 드롭하는 것만으로 즉시 사용할 수 있습니다. 🖱️
- 밀도, 색상(산란, 흡수, 불꽃), 온도, 그림자 강도, 볼륨 해상도 등 다양한 시각적 설정을 세밀하게 제어할 수 있습니다. ⚙️
- 언리얼 엔진의 기본 'Heterogeneous Volume' 기능은 아티팩트를 유발할 수 있으므로 비활성화하는 것이 좋습니다. ⚠️
- 애니메이션 재생을 제어하고, 시네마틱을 위해 현재 프레임 속성을 조절할 수 있습니다. 🎬
- Embergen, Houdini, Blender 등에서 생성된 사용자 정의 VDB 시퀀스를 플러그인 내에서
.zebraVDB 형식으로 압축하여 최적화할 수 있습니다. 🔄
- 폭발, 충격파, 국지성 안개 등 다양한 시뮬레이션에 활용하여 뛰어난 시각적 결과와 성능을 동시에 얻을 수 있는 완벽한 워크플로우를 제공합니다. 🚀