- 유니티에서 C#을 사용한 대화 시스템 제작 방법을 다룬 튜토리얼입니다. 🎬
- 대화 패널, 다음 버튼 등의 UI 요소 생성 및 스크립트 작성 방법을 설명합니다. 🖱️
- Dialogue Manager 스크립트는 대화 흐름을 관리하고, Dialogue 스크립트는 대화 내용을 담당합니다. ⚙️
- Dialogue 스크립트에 문장 배열을 사용하여 여러 문장을 표현하고, TextArea 속성을 추가하여 편집 공간을 확장합니다. 📝
- 시스템.Serializable 속성을 사용하여 Unity 에디터에서 배열을 직접 편집할 수 있도록 합니다. 💻