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Master 3D Click Positioning in Three.Js in 5 Minutes

Lun Dev

2024. 10. 23.

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#frontend
  • 3JS에서 3D 모델에 영향을 주는 데는 마우스 클릭 위치를 3D 공간의 특정 점으로 변환해야 합니다. 🖱️
  • 2D 마우스 클릭 좌표를 Vector2에 저장하면 좌표계를 처리하는 데 유용합니다. 📐
  • Vector2 좌표를 -1에서 1 사이의 범위로 변환하는 것이 중요합니다. 🎯
  • Raycaster를 사용하면 카메라에서 클릭 위치까지의 방향을 가져와 3D 환경에서 특정 점을 확인할 수 있습니다. 📏
  • Gape를 사용하면 클릭 위치에서 떨어져서 시작하여 점진적으로 지면으로 이동하는 식의 애니메이션 효과를 줄 수 있습니다. 🌱

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