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Blender Sculpt to Box Model to Unreal Engine

Imphenzia

2024. 11. 28.

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#game
#ai
  • 블렌더 조각 모델링 후 박스 모델링으로 언리얼 엔진 캐릭터 제작 워크플로우 소개 🎉
  • 기존 박스 모델링보다 캐릭터 포즈 잡기 용이하고 빠름 🚀
  • 리메쉬 후 조각 도구(G키) 활용하여 효율적인 모델링 수정 ✨
  • 박스 모델링으로 스컬프트 위에 완벽한 토폴로지 생성, 슈링크랩 수정자 활용 📦
  • 낮은 폴리곤 수에서도 근육 표현 등 디테일한 작업 가능 💪
  • UV 언래핑 및 텍스처 페인팅 없이 픽셀 아트 스타일 적용 🎨
  • 팬츠 모델링도 동일한 방식으로 제작하여 효율성 증대👖

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