- 10분 안에 SF 착륙 플랫폼 모델링 후 언리얼 엔진 5.5에 통합 🚀.
- 날씨 효과 및 시간대별 시각 변화를 통해 분위기를 연출 🌦️.
- 10분 모델링 후 디테일 추가 및 개선 작업 진행 🛠️.
- 로우 폴리 모델링과 대기 효과를 결합하여 시각적 완성도 향상 🌌.
- 언리얼 엔진으로 가져온 후 재질 및 조명 추가하여 개선 ✨.
- 픽셀 팔레트 텍스처를 활용하여 금속 재질 표현 및 디테일 강화 🎨.
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