Unity Input System in Unity 6 (3/7): Input System Mobile controls
- Unity 6에서 모바일 컨트롤을 설정하고, Input System을 사용하여 캐릭터를 움직이고 점프하게 하는 방법을 설명합니다. 🕹️
- 패키지 매니저에서 Input System을 설치하고, Cinemachine을 설치하여 프로젝트를 따라 할 수 있습니다. 📦
- 게임 탭에서 시뮬레이터를 사용하여 모바일 장치를 시뮬레이션하고, 마우스 클릭으로 터치를 시뮬레이션할 수 있습니다. 📱
- Input System Actions Mobile에서 캐릭터 이동을 위한 'move' 액션을 설정하고, 온스크린 스틱 컴포넌트를 추가하여 모바일 컨트롤러를 만듭니다. 🎮
- 점프 액션을 위한 온스크린 버튼 컴포넌트를 추가하고, 스페이스바 또는 게임패드 버튼에 바인딩합니다. 🖱️
- 터치 입력을 사용하여 모바일 컨트롤을 켜고 끄는 기능을 추가합니다. 한 번 터치로 켜고, 더블 터치로 끄도록 설정합니다. 👆
- 'tap on' 및 'tap off' 액션을 만들고, 캐릭터 스크립트에서 이를 사용하여 모바일 컨트롤의 활성 상태를 변경합니다. 🔄
- 게임패드가 연결되었을 때 모바일 컨트롤을 끄고, 다시 터치하여 켤 수 있도록 설정합니다. 🎮↔️📱
- 다음 비디오에서는 UI 툴킷과 함께 Input System을 사용하여 UI 메뉴에서 버튼 컬렉션을 탐색하는 방법을 살펴봅니다. ➡️