- Godot 엔진을 사용한 멀티플레이어 플랫포머 게임 제작 튜토리얼입니다. 🎮
- 타일맵 생성 및 설정, 타일 크기 조정, 픽셀 아트를 위한 텍스처 필터 설정 등이 자세히 설명되어 있습니다. 🗺️
- 물리 충돌을 위한 콜라이더 설정 방법과, 게임 내 플레이어 캐릭터 스폰을 위한 게임 매니저 스크립트 작성 방법을 보여줍니다. 🧱
- 8x8 픽셀 크기의 타일을 사용하여 레벨을 디자인하고, 배경 이미지 추가 및 레이어 정렬 방법을 설명합니다. 🎨
- 네트워크 노드를 활용한 멀티플레이어 기능 구현을 위한 기초적인 설정 과정을 제시합니다. 🌐