데브허브 | DEVHUB | [파이썬 프로젝트] Ch 15. 슬라이딩 퍼즐 만들기 | ①퍼즐 보드 만들기[파이썬 프로젝트] Ch 15. 슬라이딩 퍼즐 만들기 | ①퍼즐 보드 만들기
- 파이썬 슬라이딩 퍼즐 게임 개발의 첫 단계로, 퍼즐 보드 생성부터 터미널 구현, 최종적으로 Pygame을 이용한 그래픽 구현까지의 전체 프로젝트 로드맵을 제시합니다. 🧩
- VS Code에서 Jupyter 대화형 창 설정, Python Venv 가상 환경 구축, 그리고 개발 폴더 생성 및 파일 준비 등 상세한 개발 환경 설정 과정을 안내합니다. 💻
- 3x3 퍼즐 보드를 중첩 리스트 형태로 생성하는
init_board() 함수를 구현합니다. 1부터 8까지의 숫자를 생성하고 0을 추가한 뒤, 리스트 슬라이싱을 활용하여 3개씩 묶어 중첩 리스트를 만듭니다. 🔢
range() 함수를 이용한 숫자 생성, list()를 통한 타입 변환, append()를 이용한 요소 추가, 그리고 리스트 슬라이싱([start:end]) 등 파이썬의 핵심 리스트 조작 기법들을 시연합니다. ✂️
for 반복문과 range(0, 9, 3)를 사용하여 평탄한 숫자 리스트를 3개씩 효율적으로 분할하여 중첩 리스트 형태의 퍼즐 보드를 구성하는 프로그래밍적 접근 방식을 보여줍니다. 🔄
- 생성된 퍼즐 보드를 콘솔에 깔끔하게 출력하는
draw_board(board) 함수를 개발합니다. print() 함수의 end 매개변수를 활용하여 숫자 간 공백을 조절하고 줄 바꿈을 수동으로 처리하여 시각적 가독성을 높입니다. 🖼️
- 퍼즐 보드 생성과 출력 기능을 각각
init_board()와 draw_board()라는 독립적인 함수로 캡슐화하여 코드의 모듈성과 재사용성을 높이는 좋은 프로그래밍 습관을 강조합니다. 🏗️
- VS Code의 Jupyter 대화형 창을 활용하여 코드를 단계별로 실행하고 결과를 즉시 확인하는 방법을 시연하며, 이는 학습 및 디버깅 과정에 매우 유용함을 보여줍니다. ▶️
- 교재(혼자 만들면서 공부하는 파이썬 465페이지)에 제시된 리스트 컴프리헨션을 활용한
init_board() 및 draw_board() 함수의 간결한 구현 방식과 비교 학습을 권장하며, 추가 학습 기회를 제공합니다. 📚