이번 세션에서는 Voodoo의 프로파일링 방법론을 심층적으로 살펴보겠습니다. 이 방법론은 개발 라이프사이클 전반과 실제 서비스 중인 게임 모두에 적용 가능합니다. 맞춤형 프로파일링 도구 활용법을 자세히 알아보고, 사용자 지정 프로파일러 모듈을 생성하고 Instruments와 같은 기존 유니티 자체 프로파일러를 확장하는 방법을 시연합니다. 또한, 최적의 게임 상태를 유지하고 탁월한 플레이어 경험을 제공하는 데 필수적인 성능 KPI 측정에 대한 Voodoo의 강력한 접근 방식을 소개합니다. 더불어, 라이브 게임에서 발생하는 문제를 사전에 파악하고 관리하며 예방하기 위해 설계된 포괄적인 메트릭 및 텔레메트리 시스템을 소개하고, Block Jam 3D와 같은 최고 수준의 게임을 어떻게 관리하는지 보여드리겠습니다.
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