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Mega Stack 'O' Jam, Game Jam Kickoff | Inside Unreal

Unreal Engine

2025. 8. 14.

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#game
  • Summer Gamefest에서 선보인 게임의 절반 이상이 언리얼 엔진으로 제작되었으며, 개발자들이 UE5를 선택한 이유와 목표 달성 방법을 인터뷰했습니다. 🎮
  • Moonshot Games의 데뷔작 Wildgate는 UE5로 개발된 SF 세계관의 PvP 어드벤처 게임으로, 스타워즈와 스타트렉에서 영감을 받아 경이로움과 도전 정신을 제공합니다. 🚀
  • PubNub과 Epic 온라인 서비스를 활용하여 플레이 스타일과 소셜 연결을 고려한 맞춤형 매치메이킹 시스템이 개발되었습니다. 🤝
  • 새로운 Sackobot 샘플 출시와 함께 Mega Sacko Jam 콘테스트가 시작되었으며, 개인 참가자들은 새로운 기술을 배우고 상품을 놓고 경쟁할 수 있습니다. 🎁
  • Shield Bose는 UE5의 PCG 시스템, Blender, Justin Wallace의 환경 아티스트 생존 키트를 활용하여 고립된 분위기의 Bob's Botenarium을 제작했습니다. 🏡
  • Elliot Kuraba는 Houdini와 Maya의 절차적 모델링을 사용하여 외딴 산악 기상 관측소인 Frozen Outpost를 만들었습니다. ❄️
  • Sergio Kazov는 ZBrush, Substance, Unreal Engine을 사용하여 Soulslike 게임과 고딕 양식에서 영감을 받은 Lenora, Queen of Crows를 조형했습니다. 👑
  • Mega Stack Jam은 Stackbot 2.0 샘플을 활용한 7일간의 레벨 디자인 중심 개인 콘테스트이며, Mega Jam과는 별도로 진행됩니다. 🕹️
  • 심사 기준은 레벨 디자인(환경 및 창의적/기술적 접근 방식), 재미 요소, 비주얼, 오디오, 게임플레이이며, 학생과 일반 부문으로 나뉘어 시상합니다. 🏆
  • 모든 참가자는 Stackbot 2.0 샘플을 사용해야 하며, 기본 템플릿을 넘어서는 커스텀 게임플레이와 기본 머티리얼이 아닌 다른 머티리얼을 적용한 아트 에셋을 포함해야 합니다. 🎨

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