- Godot 씬 전환은
get_tree().change_scene()
함수로 간단히 가능합니다. ✨ - 씬 전환 시, 페이드 투 블랙 효과를 위해 오토로드 씬을 활용할 수 있습니다. 🌑
- 오토로드 씬은 캔버스 레이어로 설정하여 최상단에 표시되도록 합니다. ⬆️
Tween
을 이용하여 부드러운 페이드 인/아웃 효과를 구현할 수 있습니다. 🔄- 씬 로딩 시간이 오래 걸리는 경우,
await
키워드를 사용하여 로딩 완료 후 페이드 아웃을 진행할 수 있습니다. ⏳ - 로딩 과정을 시각적으로 보여주기 위해 로딩 바나 이미지를 추가할 수 있습니다. 📊
- 여러 단계의 로딩이 필요한 경우,
awaitable
배열을 사용하여 진행 상황을 표시할 수 있습니다. ➡️