데브허브 | DEVHUB | Art Stream? 👀 - Live Godot Game DevelopmentArt Stream? 👀 - Live Godot Game Development
- 현재 Godot 엔진으로 게임 내 유물 이벤트 화면의 픽셀 아트를 작업 중이며, 특히 픽셀 아트 도구(Aseprite)의 레이어 식별 기능 개선을 제안했습니다. 🎨
- Gunforged 게임이 Steam 여름 세일 기간 동안 50% 할인된 가격으로 7월 10일까지 판매 중이며, 구매를 통해 스트리머를 지원할 수 있습니다. 🎮
- Udemy 강좌(서바이벌 스타일, C#, 곧 출시될 GDScript 온라인 멀티플레이어)도 할인 중이며, 게임 개발 및 퍼블리싱에 필요한 포괄적인 기술을 가르칩니다. 📚
- 향후 계획으로는 멀티플레이어 Udemy 강좌를 마무리하고, 모든 강좌 콘텐츠에 접근 가능한 YouTube 멤버십을 도입하며, 현재 개발 중인 게임을 플레이 테스트 준비 상태로 만드는 것입니다. 🚀
- Godot의 카메라 지터 문제와 UI 디자인의 어려움 등 게임 개발의 기술적, 디자인적 난관에 대해 논의했습니다. 💡
- 게임 판매 수익 증대를 목표로 하며, 현재는 Udemy 강좌와 파트타임 직업으로 수입을 얻고 있는 다각적인 비즈니스 모델을 가지고 있습니다. 💼
- 시청자들과 활발히 소통하며 개발 시간, 마케팅 전략, 픽셀 아트 기술, 교육 방식 등에 대한 질문에 답변했습니다. 👋