- 새로운 프로토타입 게임 개발 시작, 턴 기반 오토 배틀러 장르 🎮.
- 재정적 이유로 신중하게 프로젝트 선택, 프로토타입 통해 가능성 검토 🧐.
- 게임의 기본 구조는 격자 형태의 보드에 유닛과 아이템 배치, 턴 기반 전투 진행 ⚔️.
- 아이템은 유닛에 버프를 제공, 전략적인 배치 중요 🧠.
- 로그라이크 요소 추가, 전투 후 업그레이드 및 상점 이용 가능 ⬆️.
- 카드 능력 정의를 위한 별도 리소스 생성, 유연한 게임 디자인 가능성 확보 🎴.
- "Speed" 능력 추가, 인접한 카드의 턴 카운트 감소 효과 부여 💨.
- "Damage" 능력 추가, 데미지 유형에 따른 다양한 전략 구상 💥.