- 유니티 6.2 버전에 내장 AI 기능이 베타로 추가되었으며, 현재는 모든 AI 질문 및 생성 시스템이 무료로 제공됩니다. 정식 출시 후에는 유료(포인트 또는 월정액 방식)로 전환될 가능성이 높습니다. 🚀
- AI 어시스턴트와 제너레이터 두 가지 주요 기능이 제공됩니다. AI 어시스턴트는 코드 및 로그 분석, 스크립트 생성에 활용되며, 제너레이터는 애니메이션, 메테리얼, 사운드, 스프라이트, 텍스처 등 다양한 리소스 생성을 지원합니다. ✨
- AI 어시스턴트는 유니티 프로젝트의 폴더 구조 등을 참조하여 오류 로그나 코드에 대한 설명을 제공하며, 일반적인 챗봇보다 높은 정확도를 보입니다. 🔍
- 특정 기능을 수행하는 C# 스크립트를 프롬프트 기반으로 생성할 수 있으며, 기본적인 플레이어 팔로우 스크립트가 성공적으로 생성되어 작동하는 것을 확인했습니다. 💻
- 텍스처, 사운드, 애니메이션 등 게임 개발에 필요한 다양한 에셋을 AI가 생성해 줍니다. 특히 애니메이션 생성은 텍스트 프롬프트만으로도 높은 퀄리티를 보여주었습니다. 🎨
- 일부 기능(예: 기존 텍스처 리컬러링, 비디오 투 모션, 사운드 생성 정확도)은 아직 제한적이거나 완벽하지 않아 개선이 필요합니다. 🚧
- AI 도입으로 리소스 제작 및 코딩 작업이 크게 간소화되어 개발 과정이 훨씬 편리해질 것으로 예상됩니다. 💡
- AI의 발전은 필요한 개발자 인력을 줄일 수 있으므로, 정식 출시 및 서비스 안정화 전에 빠르게 취업하는 것이 유리하다는 조언이 있었습니다. 💼
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