[Unite Seoul 2025] 생명 연장의 꿈, TA로의 첫걸음! Shader Graph, VFX Graph 샘플 예제 大분석!
- TA는 아티스트를 돕는 기술 전문가로, 다양한 기술적 문제 해결 및 R&D를 수행합니다.🎨
- TA는 렌더링, 쉐이더, 파티클, 애니메이션 등 다양한 분야에 대한 지식과 경험을 요구받습니다. 🛠️
- TA는 프로그래머와 아티스트 사이의 중간자 역할을 하며, 양쪽 팀의 요구사항을 이해하고 조율해야 합니다. 🤝
- 쉐이더 그래프는 노드 기반으로 시각적으로 쉐이더를 만들 수 있게 해주는 유용한 도구입니다. 💡
- 버텍스 쉐이더는 정점의 위치, 노멀 등을 조작하여 메시의 변형이나 애니메이션 효과를 만들 수 있습니다. ⛰️
- 프레그먼트 쉐이더는 픽셀의 색상, 투명도 등을 조작하여 다양한 재질 표현이나 특수 효과를 만들 수 있습니다. ✨
- 쉐이더 그래프에서 자주 사용되는 노드들을 익히는 것이 쉐이더 개발에 도움이 됩니다. 🧰
- TA는 고용 불안 없이 연봉 협상에 유리한 위치를 점할 수 있는 안정적인 직군입니다. 🛡️
- TA로의 첫걸음은 쉐이더와 VFX 그래프(파티클)를 배우는 것부터 시작하는 것이 좋습니다. 🚀