- 강화 학습은 보상과 처벌을 통해 시행착오로 결정을 내리도록 기계를 가르치는 것이다. 🤖
- 에이전트는 행동을 취하고 시간이 지남에 따라 총 보상을 최대화하려고 환경과 상호 작용한다. 🕹️
- 모든 강화 학습 문제에는 상태, 행동, 보상의 세 가지 주요 구성 요소가 있다. 🧩
- 에이전트의 목표는 모든 상태에서 어떤 행동을 취해야 하는지 알려주는 정책을 배우는 것이다. 🎯
- 실제 문제는 탐색과 활용 사이의 균형이다. 🤔
- 현대 강화 학습은 심층 신경망을 사용하여 복잡한 환경을 처리한다. 🧠
- 강화 학습은 명확한 보상과 빠른 피드백 루프가 있는 문제에 가장 적합하다. ⚡