React 19.2 New useEffectEvent Hook: Game Changer or Gimmick?
- React 19.2에 도입된
useEffectEvent 훅은 useEffect 내부에서 최신 상태를 안전하게 참조할 수 있도록 하여, useEffect의 클로저 문제를 해결합니다. 🔒
- 기존
useEffect는 의존성 배열이 비어있을 경우 초기 렌더링 시점의 상태를 클로저로 포착하여, 상태 업데이트 시에도 이전 값을 사용했습니다. ⏳
- 의존성 배열에 상태를 추가하면 최신 값을 얻지만, 상태 변경 시마다 이펙트가 재실행되어 타이머 같은 로직이 초기화되는 비효율을 초래했습니다. 💥
useRef를 활용하여 최신 상태를 참조하는 방식은 이펙트 재실행 없이 최신 값을 사용할 수 있었던 이전의 일반적인 해결책이었습니다. 🛠️
useEffectEvent는 useRef 기반의 프록시 함수 메커니즘을 추상화하여, 이펙트 내부에서 호출되는 이벤트 핸들러가 항상 최신 상태를 참조하도록 합니다. 🪄
- 이 훅을 통해
useEffect는 타이머 관리와 같은 핵심 로직에 집중하고, 데이터 조작은 useEffectEvent 콜백에서 처리하여 코드의 책임 분리를 명확히 합니다. 🎯
useEffectEvent는 렌더링 단계에서 호출될 수 없으며, 오직 useEffect와 같은 이펙트 내부에서만 사용되어야 합니다. 🛑
useEffectEvent는 useCallback과 목적이 다릅니다. useEffectEvent는 이펙트 내부에서 최신 상태를 읽기 위함이고, useCallback은 메모이제이션된 컴포넌트의 불필요한 리렌더링을 방지하기 위해 함수 참조를 안정화하는 데 사용됩니다. ↔️
useEffectEvent가 반환하는 함수 자체를 useEffect의 의존성 배열에 포함하면, 매 렌더링마다 새로운 함수가 생성되어 이펙트가 불필요하게 재실행될 수 있으므로 주의해야 합니다. 🚨