데브허브 | DEVHUB | Chaos in Async Rust! 😱 Why Your Tasks Mess Up Without Synchronization | Barrier ExplainedChaos in Async Rust! 😱 Why Your Tasks Mess Up Without Synchronization | Barrier Explained
- 비동기 동기화는 복잡하지만 진정한 비동기 프로그래밍과 견고한 소프트웨어 구축에 필수적입니다. ⚙️
- 그룹 프로젝트 비유: 각기 다른 속도로 작업하는 학생들이 개별적으로 제출하면 불완전하고 일관성 없는 결과가 발생하므로, 모두가 완료될 때까지 기다려야 합니다. 🤝
- 동기화 없는 문제점: 태스크들이 준비 운동을 마치는 시간이 다르면, 가장 빠른 태스크가 다른 태스크들이 준비되지 않은 상태에서 실제 작업을 시작하여 비협조적인 실행을 초래합니다. 🏃♂️
- 고정된
sleep은 비효율적입니다: 각 태스크에 고정된 지연 시간을 추가하는 것은 진정한 동기화를 제공하지 못하며, 불필요한 대기나 경쟁 조건을 유발할 수 있습니다. 😴
tokio::sync::Barrier는 효과적인 해결책입니다: 이는 모든 지정된 태스크가 도달할 때까지 태스크들을 기다리게 하는 '게이트' 또는 '체크포인트' 역할을 합니다. 🚧
Barrier 작동 방식: 참여자 수를 설정하고, 모든 태스크가 barrier.wait()를 호출하여 카운터가 참여자 수와 일치하면 모든 대기 중인 태스크를 동시에 해제합니다. 🔢
Barrier의 이점: 태스크들이 올바른 순서로 실행되도록 보장하고, 일관성을 유지하며, 경쟁 조건을 제거하여 조율된 작업을 가능하게 합니다. ✅