- Rust는 스택과 힙이라는 메모리 영역을 사용합니다. 📚
- 스택 메모리는 고정 크기로, 속도가 빠르지만, 공간이 제한적입니다. ⚡️
- 힙 메모리는 동적으로 크기가 조절되지만, 스택보다 속도가 느립니다. 🐢
- 스트링처럼 크기가 알 수 없는 자료형은 힙에 저장됩니다.
- 포인터는 헤프에 있는 데이터의 주소를 가리킵니다. 📍
- Rust는 소유권 규칙을 통해 메모리 관리를 자동으로 수행합니다. 🛡️
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