- 객체지향 프로그래밍의 기본 개념인 객체, 클래스, 그리고 상속을 붕어빵 예시를 통해 설명한다 🐡.
- 붕어빵 공동틀을 클래스로, 제대로 구워진 붕어빵을 객체로 표현하며, 객체 생성 초기 설정을 생성자로 설명한다 ⚙️.
- 춘양빵과 같은 다른 종류의 과자는 부모 클래스인 붕어빵 클래스를 상속하면서 새로운 속성과 기능을 가진 서브 클래스로 만들어진다 👶.
- 서브 클래스에서 부모 클래스의 메서드를 재정의하는 것을 overriding 이라 한다 🔁.
- 동일한 이름을 가진 메서드가 객체에 따라 다르게 작동하는 것을 polymorphism 이라고 표현한다 🐙.