Unity 6.4 베타가 공개되었으며, 미보고 버그를 찾아 신고하면 RTX 5070, 4070, 5060 Ti 그래픽카드를 받을 수 있는 현상금 사냥 이벤트가 2월 23일까지 진행됩니다. 🎮
6.4 버전 로드맵에는 호환성 모드 제거, 교체 가능한 물리 엔진, 접근 모듈로서의 엔티티(Entities), 프로젝트 오디터(Project Auditor), 그래프 툴킷(Graph Tool Kit), 고해상도 편집 통계 창, 메시 LOD 디버깅, 엔티티 ID를 활용한 타일맵 최적화, 인페렌티아 AI 섹션 등이 포함됩니다. 🗺️
프로파일러에 캡처 목록(Capture List)과 상세 하이라이트 기능이 추가되었고, 게임 뷰 통계는 트라이앵글, 버텍스, 드로우 콜, FPS, 프레임 타임, CPU, 렌더 스레드, 할당 정보 등 훨씬 더 상세한 정보를 제공하도록 개선되었습니다. 📊
전반적인 UI가 더욱 현대적이고 깔끔하게 개선되었으며, 멀티플레이어 센터(Multiplayer Center)가 기본 포함 패키지로 변경되었고, ECS(Entities Component System)는 코어화될 예정입니다. ✨
메시 렌더러 섹션에 메시 LOD 기능이 직접 통합되어 별도의 컴포넌트 없이 LOD 오버라이드 및 바이어스 조절을 통해 훨씬 쉽게 메시 LOD를 설정하고 디버깅할 수 있게 되었습니다. 🏞️
현상금 사냥 이벤트 참여를 위해 새로 추가된 기능, CoreCLR 관련 내용, 또는 크로스오버 콘텐츠(콘텐츠 검증) 영역을 집중적으로 탐색하여 버그를 찾는 것이 효과적인 전략이 될 수 있습니다. 🕵️♀️