- 새로운 기술 습득과 D&D 게임 플레이의 유사점 발견 ✨
- 개발자의 새로운 도구 학습 과정과 D&D 캐릭터 숙지 과정의 비교 분석 ⚔️
- D&D 경험을 바탕으로 개발자 경험 개선 방안 모색 💡
- 플러그인 및 모듈 학습의 용이성 증대를 위한 D&D 접근법 활용 🎲
- 개발 도구 사용 편의성 향상을 위한 아이디어 제시 💻
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