- Godot에서 "편집 가능한 자식" 옵션을 사용하면 프리팹 인스턴스의 내부를 쉽게 편집 가능. 🛠️
- 인스턴스 내의 특정 노드를 수정해도 원본 프리팹에는 영향 X. 🎨
- 원본 프리팹이 업데이트되면 수정된 인스턴스에도 변경 사항이 즉시 반영. 🔄
- 수정된 인스턴스를 원래 상태로 되돌리려면 속성 옆의 실행 취소 화살표를 사용. ↩️
- "편집 가능한 자식" 옵션은 씬을 깔끔하게 유지하면서 재사용성을 높임. ✨
잠시만 기다려 주세요.
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