- 몬스터 피격 시 빨간색으로 깜빡이는 시각적 피드백 구현 💥
- 몬스터 사망 시 소멸 로직 추가, 플레이어 사망 시 소멸 여부 선택 가능 💀
- 공격 시 주변에 파티클 효과를 생성하여 공격 범위 시각화 및 다수 적 공격 용이성 확보 ✨
- Niagara 파티클 시스템을 활용하여 큐브 파편 및 회전하는 검 효과 구현 ⚔️
- 파티클 효과의 크기, 속도, 재질 등을 조절하여 원하는 시각적 효과 연출 가능🎨
잠시만 기다려 주세요.
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