- 유니티를 활용하여 스크린샷 촬영 어플리케이션을 만드는 과정을 소개하고, 게임 개발 외의 유니티 활용 가능성을 제시 📸
- 윈도우 기본 스크린샷 기능의 한계를 극복하고자, 원하는 모니터 화면만 지정하여 촬영하는 기능 개발 목표 설정 🎯
- 파일 경로 지정, 파일명 자동 생성 등 편의 기능 추가 계획 📁
- UI 구성을 위한 스프라이트 및 촬영 사운드 등의 리소스 준비 🖼️
- 쉐이더 그래프를 활용한 무한 스크롤링 효과를 어플리케이션에 적용하여 시각적 재미를 더할 예정 ✨
- 캔버스 스케일러를 활용하여 다양한 해상도에 대응하는 UI 구성 방법 설명 📱
- 텍스트 메시 프로(TMP)를 사용하여 UI 텍스트를 구현하고, 한글 폰트 적용 방법 안내 📝
- 눈누 폰트에서 무료 폰트를 다운로드 받아 TMP에 적용하는 과정 시연 ✒️
- 다크 모드 사용자들을 위해 유니티 에디터의 다크 모드를 완벽하게 만들어주는 에셋 소개 🌑
- 프로젝트 창 정리 및 씬 저장 등 유니티 프로젝트 시작 시 필요한 기본 작업 설명 📂