- 언리얼 엔진 5에서 게임 번역 및 현지화 방법을 쉽게 설명 💡
- 프로젝트 설정에서 지원 언어 추가 및 관리 ⚙️
- 로컬라이제이션 대시보드를 사용한 텍스트 요소 추출 및 번역 ✍️
- 게임 내 텍스트 요소의 번역 여부 설정 ☑️
- 번역된 텍스트 컴파일 및 게임 내 테스트 🎮
- 블루프린트를 활용한 동적 언어 전환 구현 💻
- 언어 설정 저장 및 불러오기 기능 추가 💾
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