- GTA 6의 흔들림 물리 효과를 언리얼 엔진 5에서 재현하는 방법을 단계별로 설명 🤸♀️.
- 캐릭터에 추가 뼈를 추가하는 방법: 블렌더 또는 언리얼 엔진 5에서 수동으로 추가 가능 🦴.
- 애니메이션 블루프린트를 사용하여 흔들림 효과를 추가하고, 스프링 컨트롤러 노드를 활용하여 가슴과 엉덩이의 움직임을 제어 ⚙️.
- 스프링 강성, 감쇠, 필터 채널 설정을 조정하여 원하는 흔들림 효과를 얻을 수 있음 🎚️.
- 캐릭터의 스켈레톤 메시에서 포스트 프로세스 애니메이션 블루프린트를 설정하여 게임 내에서 흔들림 효과를 활성화 💃.