- 게임 개발자가 'Gun Forged'라는 2D 로그라이트 슈팅 게임과 Godot 엔진 학습을 위한 Udemy 강좌를 홍보하고 있습니다. 🎮
- 전투 시스템 내부 구조를 변경하여 데미지 관련 세분화된 데이터를 얻고, 아이템 간 시너지 효과를 구현하려 합니다. 🛠️
- 'ability.execute' 함수가 실행 결과를 반환하도록 변경하여, 어떤 보드에 능력이 적용되었는지 추적할 수 있게 합니다. 🎯
- 턴 히스토리에 능력 실행 정보를 기록하고, 가장 최근에 실행된 능력을 기반으로 효과를 적용하도록 시스템을 개선합니다. 📜
- 게임 메카닉은 'Backpack Hero'와 같은 인벤토리 관리 게임 및 오토 배틀러 장르에서 영감을 받았습니다. 🎒