- 유니티를 이용한 RTS 게임 리소스 수집 시스템 제작 튜토리얼 23편: 수확 유닛 생성 및 기능 구현 🚜
- 수확 유닛(Harvester)을 기존 보병 유닛을 기반으로 제작하여 모델 및 애니메이션 변경 🛠️
- 리소스 노드(Resource Node) 생성 및 리소스 고갈 시스템 구현 (C# 속성 활용) 💎
- 수확 유닛의 리소스 노드 탐지 및 수확 기능 추가 (스크립트 제공 링크 포함) 🌿
- 보급 센터(Supply Center) 내 리소스 반납 지점 설정 및 NavMeshObstacle 활용한 경로 설정 📦
- 보급 센터 내부 장애물 처리를 위한 NavMeshObstacle 활용 및 효율적인 장애물 배치 전략 🚧