Let's Model a LOW POLY PIER in 10 MINUTES - ep 154
- 10분 모델링 챌린지 153회차에서 클래식 로우 폴리 스타일로 나무 피어를 모델링하며, 이전에 시도했던 하이 폴리/스컬핑 방식에서 벗어나 기본으로 회귀했습니다. 🧊
- 제작된 로우 폴리 피어는 이전에 바위와 나무를 만들었던 언리얼 엔진 아일랜드 환경에 통합될 예정입니다. 🏝️
- 언리얼 엔진 5.7의 나나이트(Nanite) 기술이 성능 개선의 '마법 같은 해결책'은 아니었지만, 여전히 놀라운 성능을 보여준다고 언급했습니다. 📉
- 10월 23일 스팀에 게임 'Unfair Rampage Nightfall'이 출시될 예정이며, 노출 증대를 위해 위시리스트 추가를 요청했습니다. 🚀
- 10월 26일 GameDub.TV에서 'Ultimate Indie' 2기 프로그램이 시작되며, 7주간 30시간 이상의 비디오 강의와 전용 디스코드 서버를 통한 피드백 시스템을 제공합니다. 🎓
- 블렌더 4.5와 무료 'Infancy Pix Pallet texture'를 사용하여 빠르고 효율적인 로우 폴리 모델링 및 색상 적용 과정을 시연했습니다. 🎨
- 기둥과 판자를 만들고 복제하며, 자연스럽고 덜 완벽한 '중세풍' 느낌을 주기 위해 의도적으로 비대칭적이고 무작위적인 변형(wonkify)을 적용했습니다. 〰️
- 10분이라는 시간 제약 속에서 모델링을 진행하며, 반복 작업의 어려움과 예술적 통제를 유지하려는 노력을 보여주었습니다. ⏱️
- Blender의 Unreal Prepper 애드온을 사용하여 모델을 SM (Static Mesh) FBX로 익스포트하고, Unreal Engine으로 가져와 텍스처를 적용하는 과정을 시연했습니다. 🎮