- 메타휴먼, 라이브링크, 기타 기술들을 활용한 UEFN(언리얼 엔진 포트나이트)의 빠른 반복 개발 과정 시연. 🚀
- 저렴한 비용으로 프로토타이핑 및 배포 가능성 강조. 💰
- iPhone, MoCap 센서, Nintendo Switch 등 다양한 기기를 활용한 실시간 모션 캡쳐 및 애니메이션 구현. 📱
- MetaHuman Animator를 이용한 얼굴 애니메이션과 MoCap 데이터를 Unreal Engine에 통합. 🎭
- 단 40분 만에 고품질 모션 캡쳐 기반 애니메이션 제작 가능성을 보여줌. ⏱️